Parameterdatei von UNITED/ST 1.096

(Michael Schröpl)

Auch dieser Artikel soll dazu dienen, das Verständnis der Leser bezüglich der Fähigkeiten von UNITED/ST und meiner eigenen Ideen weiter zu fördern. Der nachfolgende Text ist identisch mit dem Inhalt der aktuellen Version der Parameterdatei von UNITED/ST. Anregungen für weitere Parameter sind sehr gefragt; dabei wäre es nützlich, den gewünschten Parameter vollständig zu beschreiben (Wert/Schalter; genaue Beschreibung der gewünschten Funktion).

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*  Parameter-Datei für das Programm UNITED-ST (1989-10-02 Michael Schröpl) *
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*  In dieser Datei kann der Spielleiter eine Reihe von Einstellungen für   *
*  Parameter des Programms individuell vornehmen. Die Datei muß unter dem  *
*  Namen PARAMETR.DAT im Ordner BASIS des Ligasystems angelegt werden.     *
*                                                                          *
*  In Spalte 1 einer jeden Zeile dieser Datei wird der Typ dieser Zeile    *
*  festgelegt:                                                             *
*  Spalte 1: '*' = Kommentarzeile (wird nicht ausgewertet)                 *
*            ' ' = Parameterzeile                                          *
*  In jeder Parameterzeile beginnt irgendwo ab Spalte 2 das Parameter-     *
*  Wort. Dieses kann aus beliebigen Zeichen bestehen. Vor und nach dem     *
*  Parameterwort können 'beliebig' viele Leerzeichen stehen.               *
*  Nach dem Parameter-Wort muß das Zeichen '=' angegeben werden.           *
*                                                                          *
*  Wird das Parameter-Wort vom Programm als solches erkannt, dann werden   *
*  im Rest der Zeile der bzw. die Werte des Parameters gelesen.            *
*  Diese Werte können (bisher) die folgenden Typen besitzen:               *
*  - ZAHL:     positive ganze Zahl zwischen 1 und 32767, dahinter ein      *
*              Leerzeichen (' ') oder das Zeilenende                       *
*  - SCHALTER: ein beliebiges Zeichen aus der Menge ['J','j','N','n'].     *
*                                                                          *
*  Hinter dem Parameterwert können beliebige weitere Angaben folgen;       *
*  der Rest der Zeile wird nicht ausgewertet. Die Länge einer Zeile        *
*  sollte 80 Zeichen nicht erheblich überschreiten; eine genaue Be-        *
*  schränkung (die intern existiert) kann vorläufig nicht angegeben        *
*  werden.                                                                 *
*                                                                          *
*  Groß-/Kleinschreibung im Parameterwort bzw. in den Werten ist belie-    *
*  big (intern wird alles in Großbuchstaben umgewandelt).                  *
*  Achtung: Eine fehlerhafte Angabe (z.B. das Fehlen eines Zahlenwertes)   *
*           kann zum Programmabsturz führen!                               *
*  Wird ein Parameter nicht angegeben, dann gilt automatisch eine vom      *
*  Programm getroffene Voreinstellung. Wird ein Parameter mehr als ein-    *
*  mal angegeben, dann gilt die letzte (korrekte) Angabe innerhalb die-    *
*  ser Datei.                                                              *
*                                                                          *
*  Ist diese Datei nicht vorhanden (das wird vom Programm selbsttätig      *
*  geprüft), dann werden ebenfalls die vom Programm getroffenen Vorein-    *
*  stellungen verwendet.                                                   *
*                                                                          *
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 BASIS-WP             =   4  Zahl,     in 0.5 WP
 LIGA-WP              =   2  Zahl,     in 0.5 WP - bei Remis die Hälfte
 POKAL-WP             =   2  Zahl,     in 0.5 WP - bei Remis die Hälfte
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 BASIS-CASH           = 100  Zahl,     in kKj
 LIGA-CASH            =  40  Zahl,     in kKj    - bei Remis die Hälfte
 POKAL-CASH           =  40  Zahl,     in kKj    - bei Remis die Hälfte
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 TORWART-WÜRFEL       =  14  Zahl,     in Seiten eines Würfels
 AUSPUTZER-WÜRFEL     =  15  Zahl,     in Seiten eines Würfels
 ELFMETER-WÜRFEL      =  20  Zahl,     in Seiten eines Würfels
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 DP-ROT               =  10  Zahl,     in DP
 DP-GELB              =   4  Zahl,     in DP
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 TDD                  =   N  Schalter: Aufstellungen veröffentlichen?
 HANDELSSPERRE        =   4  Zahl,     in Runden
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 A-KANN-V             =   N  Schalter: A in V ohne Stärkeverlust?
 HANDEL-OFFEN         =   N  Schalter: Werte bei Handel veröffentlichen?
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 GMA-NAME-VOM-GM      =   N  Schalter: Namen von Spielern des GM-Angebots
*                                      vom GM bzw. vom Käufer anzugeben
 GMA-PRINT-GHW        =   J  Schalter: Handelswert eines versteigerten
*                                      Spielers in der Auswertung angeben
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 POKAL-FREMD          =   J  Schalter: Zählt ein Einsatz im Pokal für den
*                                      Erwerb von Fremdqualifikationen?
 POKAL-TALENT         =   J  Schalter: Zählt ein Einsatz im Pokal für das
*                                      Einspielen von Talenten?
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 ANZAHL-RUNDEN        =  11  Zahl,     Runden pro Saison
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 DRUCK-BREITE         =  85  Zahl,     Spalten-Anzahl in Auswertungsdateien
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