Ich muß den Text der Regel ein wenig verschönern, sonst kapiert gar keiner was. Wie funktioniert das aber nun eigentlich?
- Kann man mehrere Auswechselspieler bedingt nominieren, oder nimmt der GM irgendeinen?
- Wie steht es mit der Berücksichtigung von Talent- bzw. Fremdeinsätzen, wenn ein Spieler kein ganzes Spiel absolviert hat?
- Wie wird der Zeitpunkt der Verletzung bestimmt?
- Wozu braucht man denn mehrere Schützen? Und wieso genau drei? (Das kann die Verletzungsgefahr kaum bannen.)
- Kann man die Schützen bedingt auf den Mißerfolg des ersten Schusses angeben? Das würde Sinn machen, wenn die Verschlechterung sofort in Kraft tritt.
- Soll "bis 19 würfeln" bedeuten "eine Zufallszahl zwischen 1 und 19"?
- Wird auch ein T10 als "stärkster" Spieler zum Elfmeterschießen geschickt?
- Werden für die Bestimmung des "stärksten" Spielers Stufe oder WP-Zahl berücksichtigt?
- Wird der Elfmeterschütze bei Erfolg bzw. Mißerfolg veröffentlicht, so daß man z. B. bei NMR seine Stufe sieht?
Irgendwie war zu sehen, daß ihr mehrere Runden ohne Gewinner nicht vorgesehen hattet - ich habe das ergänzt.
Der Nachsatz zeugt von einem weisen GM, der die Tücke erkannt hat.
- Hat die Eigenschaft, ein "besonderes" Talent zu sein, später noch irgend eine Auswirkung?
- Wann muß man das "umsonstige" Training in Anspruch nehmen? ("Sofort" geht ja vielleicht nicht, falls z. B. erst Runde 1 war und das Talent noch nicht eingespielt ist.)
Wie öde - jetzt kann man ja ein A nT 0 wie ein V nT 0 einspielen!
Das grundsätzliche Problem an solchen Regeln ist die Gefahr manipulierter Spiele. Wenn ich einen S I 12 besitze, dann würde ich diesen für 2WP = ca. 700 kKj wieder auf 12 trainieren wollen. Wenn ich mir die Hälfte davon oder sogar alles spare, kann ich einem sowieso unterlegenen Gegner (z. B. einem Absteiger) für eine freiwillige 50:0-Niederlage die Hälfte dieses Gewinns anbieten - das ersetzt diesem den kampflos verlorenen WP und bringt ihm nebenbei noch 9 Fremdeinsätze.
Sollte ich jemals einen T 11 besitzen, dann würde ich permanent mit hoher Härte spielen - vielleicht altert er dadurch ja einfach nie mehr! Wie wird die Alterung eines T IV 10 gerundet?